文风与笑点规约
句子
叙事以能看见、摸到的东西推进。人物行动在前,解释放到读者需要的位置。长短句自然变化,不连续使用“不是……而是……”“他终于明白”或每章三段升华。章末轮换悬念、决定、代价和笑点,不一律“他不知道,更大的危机”。
笑点
裴有财偷换说法,谢停云过度准确,韩老实把实用和骗术混在一起,圆觉实诚得让人尴尬,杜大刀用做饭经验解决不该用做饭经验的事,半夏一句认真问话戳破大人自欺。祖师的笑点来自刚出生却被迫扮古老。 一个包袱至少服务人物、情节、设定之一。不把每句话写成抖机灵。病人、穷人、孩子不是被嘲弄的对象。
感情
说不出来的情分,放在留饭、藏鞋、撑伞、谁先伸手等行动里。人物有难堪时让难堪停一会儿,不马上用段子盖住。初期不安排硬凑的爱情线。
禁止捷径
不能突然全员隐藏大佬;不能让反派每次都傻到信口胡说;不能靠合同文字游戏解决所有冲突;不能重复三次“造神试验失败”凑章;不能让角色知道未亲见的伏笔答案。
梗密度
不设每章硬性数量。优先自产人物梗,允许连续数页认真办事。网络时事仅留作可选素材,正文是否使用由场景决定。