全书能力成长表

采用多世界相性与实际代价,不强制将所有体系换算成单一战力数字。时间可跨月、跨年,不要求几日练完别人十年本事。

阶段自身本事门与物代价与限制
前20章无内功;粗浅站姿、握棍、识路与临场安排金印本地用途,旧门短开;一柄短刀多处受伤,近战依赖已建立战力的同伴
第1卷末入门步法、护体运气,能完成一次有准备的脱身初始稳定通道、小批人和物练习耗时,体力与伤病仍在;不可瞬学秘典
第2卷夜行与短时遮蔽阴城灯具、阴物材料白日削弱,鬼物与活人使用条件不同
第3卷在狭窄处配合器械的战法,基本小队指挥有电源与零件需求的设备感染隔离、维护、弹药不得省略
第4卷有限控水护体,环境中的移动优势水路与运输不能凭空无限造水;旱地受限
第5至6卷整合几种相容能力,能与强者周旋通道更稳定,材料可补开门会暴露位置,不能随时无代价逃离
第7卷承接失误后失去一部分依赖,补自身短处一处通道或产业永久损毁不能靠结算奖励返还所有损失
第8至9卷独立参与硬仗,擅长门口、狭路、多体系配合门网作战,已知规则被对手利用不具无限空间切割或读心;旧敌知道限制
第10卷足以守住选择,不靠成天道获胜放弃独占便利,保留正常往来战后需要治理、修复和放手

规则补充:未经建立的力量跨界不自动适配。灵机稀薄时器物补能慢,科技设备要维护,阴物怕条件变化。不要每卷发一项随意命名的新系统技能。